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传奇世界复古版本:游戏中那些鸡肋的游戏内容和机制(2)

发布日期:2019-11-07 14:23   来源:未知   阅读:

  上一篇文章我们说了比较鸡肋的游戏内容和机制,分别是地图上的绿点以及技能盘右下角的跑步和走路的切换键,前者或许还算是鸡肋,最起码有一点用,但后者就可以说是一点用都没有了,没有实质作用,今天我们来继续看看还有哪些内容和机制是鸡肋是无用的。我店里电脑所有网页都没问题。就是关于我们

  今天我们第一个聊的就是角色的具体属性面板,比如魔法、生命、暴击等属性的总览,像这样的属性面板在端游中的作用是无可替代的,可以直观的看到你的属性和对于综合实力的判断,但是在这个游戏中像这样复杂的数值似乎并不是那么重要。实况2013打了德甲25补丁后怎么没有英冠和西乙意

  在这个游戏中一个角色的实力体现看的就是纯战力,对于具体属性来言全部都汇入了战力之中,全部由战力来体现的话,具体属性就失去了他原有的意义,现在顶多就是一个形式上的象征意义,是没有实质内容的,所以算是鸡肋了。

  今天就只介绍了一个比较鸡肋的机制,更多内容我们明天再见。返回搜狐,查看更多